ระบบเกม
ตัวละครเดินแบบใหม่ — ก้าวเดินถี่ ไม่วิ่งพรวดพราด
6 ตุลาคม 2569

เดิมกดเดินแล้วตัวละครเล่นท่าวิ่ง ตอนนี้ เดินเป็นท่าเดิน ก้าวถี่กระฉับกระเฉงที่ความเร็วเท่าเดิม
ท่าวิ่งจะใช้เฉพาะตอนเร็วกว่าปกติ (ขี่สัตว์ / บัฟความเร็ว)
พร้อมจังหวะต่อสู้ชุดใหม่จากโพสต์ก่อนหน้า: มอนเดินเร็วไม่เท่ากัน · มอนต้นเกมตีห่าง · เวทต้องร่าย
เข้าสู่ระบบ