ระบบเกม
จังหวะต่อสู้ใหม่ — มอนเดินไม่เท่ากัน · เวทต้องร่าย · ต้นเกมเล่นสบายขึ้น
6 ตุลาคม 2569

ปรับการเคลื่อนไหวทั้งเกมให้เป็นธรรมชาติขึ้น ทั้งผู้เล่นและมอนสเตอร์
🐌 มอนแต่ละชนิดเดินเร็วไม่เท่ากัน — พวกวุ้น ซอมบี้ หิน ต้นไม้ เดินอืดอาด · สัตว์ป่า แมลง นก ปราดเปรียว · หัวหน้าและบอสใหญ่ไล่ทันคุณได้!
🛡️ มอนต้นเกมง้างช้า ตีห่างขึ้น — มือใหม่มีจังหวะสวนกลับ ไม่โดนรุมจนต้องกินยาตลอด (ยิ่งเลเวลสูง มอนยิ่งไว)
✨ เวทต้องยืนร่าย — มีแถบร่ายเหนือหัว เวทเป้าเดี่ยวร่ายสั้น เวทวงกว้างร่ายนานขึ้น DEX/INT ยิ่งสูงยิ่งร่ายไว · ขยับเดิน = ยกเลิกการร่าย (ไม่เสีย SP) · สกิลสายดาบ/ธนูยังออกทันทีเหมือนเดิม
💥 สกิลตีหลายครั้งทำให้มอนชะงักนานขึ้น
🗽 พร้อมอนุสาวรีย์วีรสตรีหน้าประตูเมืองโคราช (ดูโพสต์ก่อนหน้า)
เข้าสู่ระบบ